Tuesday, March 23, 2010

'God of War III'. Veux-tu savoir combien de millions a-t-il coûtés ?

GOW3

Existent des jeux, de mini jeux, de grands jeux, juegazos et des triples A. Chacun a un prix de développement et bien que l'idéal serait de réussir à développer un jeu bon marché et qui multipliera son prix par sept quand il s'agit de vendre, ce sont très peu qui l'obtiennent.

C'est pourquoi, par que la chose va de s'assurer des ventes, les compagnies affrontent quelques développements très chers avec l'intention de transformer au jeu dans une question dans un blockbuster authentique. Avant vers chaque deux par trois mais maintenant, avec la crise galopante qu'asola à l'industrie les compagnies vont avec plus inculte. Toutes ? Non, dans Sony non. Surtout s'il s'agit du Kratos tout-puissant et l'esperadísimo ‘God of War III’. Alors le budget de développement n'importe pas.

Tenez en compte que le prix moyen estimé d'un titre AAA de cette génération de consoles va des 18 millions de dollars aux 24 millions. En tenant en compte qu'il y a des jeux, comme qu'il nous occupe qui sont payés par seulement une compagnie et qui sont exclusives, augmenter ce chiffre peut être un suicide économique.

Maintenant il est quand je vous dis qu'à Sony ils viennent de confirmer la Santa Monica que ‘God of War III’ a dépensé plus de 44 millions de dollars. Tous avec l'espoir de faire éclater le marché et, bien sûr, de finir par offrir une oeuvre de taille extraordinaire et qui passe aux annales de l'histoire.

Il n'est pas mal: non ?

Une voie | Kotaku

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